ナイス質問!GTK3 はネイティブGUIライブラリで、A-Frame は WebVR/3D ライブラリ(HTML+WebGL)なので、直接は関係ないけど…
「GTK で作った 3D ビジュアルや UI を A-Frame に活かしたい」って文脈なら、いくつか面白いアプローチがあります 👇
目次
🎯 A-Frame に GTK3 の成果物を流用する方法(目的別まとめ)
✅【目的1】GTK 上で作った 3D モデルを A-Frame に使いたい
GTK で生成 or 表示していた 3D モデル(たとえば .glb
, .gltf
, .obj
)を、
A-Frame に読み込むことができます。
🎥 手順:
- GTK アプリで作った/扱っていた 3D モデル(.glb/.gltf)を保存
- A-Frame の HTML で読み込む:
<a-scene> <a-assets> <a-asset-item id="model" src="path/to/model.glb"></a-asset-item> </a-assets> <a-entity gltf-model="#model" position="0 1 -2" animation-mixer></a-entity> </a-scene>
→ GTK で作ったモデルをそのままブラウザ表示&VR化できます!
✅【目的2】GTK GUI のロジックを Web UI (A-Frame) に移植したい
GTK アプリで作った GUI やロジックを A-Frame + JavaScript UI に移植するには:
- GTK の機能を JavaScript に置き換える
- GTK → HTML + CSS + JS
- GObject イベント → JavaScript の
addEventListener
- Web上で動作させたいなら、A-Frame の
<a-gui>
コンポーネント(GUIパネル)などを使う
例:A-Frame GUI ライブラリ
<a-scene> <a-gui-button width="2" height="0.75" value="クリックしてね" onclick="alert('押された!')" position="0 2 -3" font-family="Arial"></a-gui-button> </a-scene>
ライブラリ:
https://github.com/rdub80/aframe-gui
✅【目的3】GTK アプリで生成されたデータを A-Frame に送る
GTK 側がセンサーやロジックでデータをリアルタイム生成していて、
そのデータを A-Frame 側に反映したいなら:
- GTK → WebSocket サーバとして動作(PythonやCで)
- A-Frame (ブラウザ) → WebSocket クライアントとして接続
- リアルタイムで 3D モデルの動きや色、テキストを更新可能
例(WebSocketで座標更新):
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080"); socket.onmessage = function(event) { const pos = JSON.parse(event.data); document.querySelector("#target").setAttribute("position", `${pos.x} ${pos.y} ${pos.z}`); };
💡 応用アイデア(GTK × A-Frame)
GTKの役割 | A-Frameの役割 |
---|---|
デスクトップアプリ / 開発ツール | VR表示・3Dシーンでの表現 |
モデル/データの生成 | 表示やインタラクション |
GUIでデータ編集 | そのままWebでリアルタイム反映 |
🔧 質問タイム!
GTK3 でどんなことをやってて、
A-Frame 側では何をやりたい感じ?
たとえば:
- モデルを使いたい?
- UI を再現したい?
- GTK と連携して動的な 3D 表現したい?
目的に合わせて、もっと具体的なコードや手順も出せるよ!