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Option=3 だけでは、トランザクション(BEGIN/COMMIT/ROLLBACK)は自動では有効になりません。
結論から先に言うと: Option=3 だけでは、トランザクション(BEGIN/COMMIT/ROLLBACK)は自動では有効になりません。 つまり、 Option=3 = SQL_AUTO_IS_NULLオフ(1)... -
Unityの3DプロジェクトをGitにアップしたい
了解です!Unityの3DプロジェクトをGitにアップする際に「不要なファイルをアップしない」ようにするには、.gitignore をちゃんと設定するのがめちゃくちゃ重要です。 ... -
二値化の概要を解説
二値化(にちか、Binary Thresholding)とは、画像処理において各画素の値を「0」か「1(または255)」に分類する処理のことです。主に「物体の領域」と「背景」とを分... -
大津法の原理
大津の手法(Otsu’s method)は、画像のヒストグラムを利用して最適なしきい値(threshold)を自動的に決定するアルゴリズムです。1979年に大津展之氏によって提案され... -
大津法の実装を手作業でやってみる
ここでは、OpenCVに頼らず、自分でヒストグラムとしきい値を計算して大津法を実装してみましょう。 🔧 ステップ構成(手作業で大津法を実装) 画像をグレースケールで読... -
c#-GTK3–DrawingArea-sample
了解です!GTK3 + C#(GtkSharp)を使って、インタラクティブなキャンバス(Gtk.DrawingArea) にマウス・キーボード入力を対応させたサンプルコードを用意しました。以... -
python 画像のヒストグラムを表示
python 画像のヒストグラムを表示 画像のヒストグラムは、画像の明るさやコントラスト、色の分布を把握するために非常によく使われます。以下に、実際の**利用事例(応...