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Ubuntu(Linux)からNAS(Network Attached Storage)に接続する方法
Ubuntu(Linux)からNAS(Network Attached Storage)に接続する方法はいくつかありますが、主に以下の2つの方法が一般的です: ✅ 方法①:GUIでNASに接続(Nautilusフ... -
GTK3 + Mono をビルド or 実行するなら
MSYS2 を使っていると、以下のように複数の「環境(シェル)」が出てきますね: MSYS MINGW64 MINGW32 UCRT64 CLANG64 CLANG32 それぞれの役割・用途を簡潔に説明します... -
c#-UnoPlatform
もちろん!Uno Platform は C# や .NET 開発者向けの強力なクロスプラットフォーム UI フレームワークです。以下にわかりやすくまとめますね。 🌍 Uno Platform の概要 ... -
OpenGLラッパー ラッパーとは概要を解説
「ラッパー(Wrapper)」という言葉は、プログラミングにおいて「既存の機能やライブラリを使いやすく包み直したもの」を指します。OpenGLラッパーも同じ考え方に基づい... -
C#で書けて、Linuxでも動く、簡単な3Dモデルビューア
了解!ここでは「C#で書けて、Linuxでも動く、簡単な3Dモデルビューア」を紹介します。C#でクロスプラットフォームなGUI+3Dをやるなら、以下の組み合わせが最有力です... -
オープンソースで無料のゲームエンジンGodot Engine(ゴドーエンジン)の概要
Godot Engine(ゴドーエンジン)は、オープンソースで無料のゲームエンジンで、2Dおよび3Dゲームの開発に対応しています。特に軽量で柔軟性があり、クロスプラットフォ... -
C#で、,fbx、objに対応するには
はい、.fbx や .obj に対応しているなら、C#での選択肢や可能性は一気に広がります! ✅ .fbx / .obj 対応だと何が広がる? ➕ 対応ライブラリやエンジンが増える .glb ...