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Unityの3DプロジェクトをGitにアップしたい
了解です!Unityの3DプロジェクトをGitにアップする際に「不要なファイルをアップしない」ようにするには、.gitignore をちゃんと設定するのがめちゃくちゃ重要です。 ... -
二値化の概要を解説
二値化(にちか、Binary Thresholding)とは、画像処理において各画素の値を「0」か「1(または255)」に分類する処理のことです。主に「物体の領域」と「背景」とを分... -
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了解です!GTK3 + C#(GtkSharp)を使って、インタラクティブなキャンバス(Gtk.DrawingArea) にマウス・キーボード入力を対応させたサンプルコードを用意しました。以... -
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🎓 GLB Viewer を作ろう(A-Frame + Drag & Drop) 🧾 目的 このチュートリアルでは、3Dモデル(.glb形式)をドラッグ&ドロップで読み込み、A-Frame を使ってブラ... -
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本格的なゲームループ
いいですね!🎮ここから「本格的なゲームループ」へ移行すれば、処理の管理がしやすくなり、FPS制御・時間経過管理・状態制御などが柔軟になります。 ✅ ゲームループ構... -
cygwin-SDL2-window-install
Cygwin で SDL2 を使って C/C++ のウィンドウアプリを作るには、以下の手順で SDL2 をインストールし、動作確認できます。 ✅ ステップ1:Cygwin の基本セットアップ Cy...